- Tier list de clãs do Slayer 2: Todos os clãs ranqueados de S+ até F com base em dano, farm, PvP e valor de progressão.
- Melhor clã geral: Kamado lidera a lista com dano, defesa, controle e recuperação em um único pacote.
- Melhores escolhas de suporte: Shinobu e Tamayo se destacam em grupos coordenados e lutas contra chefes.
- Conselho de reroll: Substitua primeiro os clãs de tier F que só dão estatísticas; mantenha clãs situacionais de tier A que combinam com sua respiração.
- Escolha econômica: Tomioka oferece 30% de desconto em compras elegíveis, refinamento e criação de itens.
Visão Geral da Tier List de Clãs do Slayer 2
Os clãs são uma das maiores decisões de longo prazo no Slayer 2. Cada clã fornece bônus de atributos, passivas e, às vezes, habilidades completas, e a diferença entre as melhores e piores opções é significativa. Esta tier list de clãs do Slayer 2 ranqueia todos os clãs de S+ a F usando cinco critérios: dano, eficiência de farm, valor em PvP, suporte à progressão e bônus úteis.
Destaques do Vídeo:
- Ranqueamento completo de F a S+ de todos os clãs do jogo
- Quais clãs trocar imediatamente e quais manter
- Como bônus de grupo e passivas de família mudam o valor de um clã
- Por que Kamado ocupa o primeiro lugar como melhor clã geral
- Conselhos de reroll antes de gastar giros extras
| Tier | Clãs | Resumo |
|---|---|---|
| S+ | Kamado, Rengoku, Uzui, So Yoma | Melhores escolhas gerais para dano, defesa ou PvP |
| S | Shinobu, Tamayo, Tomioka, Doma, Agatsuma, Iguro, Himejima, Shinazugawa | Escolhas fortes com especialização clara |
| A | Yorokodaki, Kokushibo, Ubuyashiki | Excelentes dentro de uma respiração ou estilo de jogo |
| B | Makamo, Sabito, Susamaru, Yahaba | Bons com a respiração ou arte maligna correspondente |
| C | Aori, Aoshima, Karatsu, Kaneki, Yamagiri | Iniciantes decentes com passivas de família |
| D | Sato, Aokawa, Hozumi, Kurosaki, Mori, Kanzaki, Yukimori | Bônus únicos e pequenos, temporários |
| F | Ondu, Kuro Waki, Tsukino, Fujiwara, Sakurai, Fukukoshi, Toka, Hagiwara, Kazetani, Suzuki | Estatísticas mínimas, troque primeiro |
Um tier mais baixo nem sempre significa trocar. Um clã que suporta sua respiração principal, como Kokushibo com a Respiração de Inseto, pode superar uma escolha de tier mais alto que não combina com sua build.
Tiers S+ e S: Os Melhores Clãs no Slayer 2
O topo desta tier list de clãs do Slayer 2 pertence a clãs que combinam vários benefícios em vez de um único bônus limitado.
Kamado (S+)
- Melhor clã geral
- Atributos fortes de dano e defesa
- Passivas de controle, recuperação e vida baixa
- Imunidade à luz do sol e regeneração para demônios
- Libera um slot de equipamento do chapéu protetor
Rengoku (S+)
- Alto fator de dano
- Hard Ablaze para dano extra
- Pressão de queimadura mais atributos defensivos
- Ganho de maestria de arma
- Funciona sem um grupo coordenado
Uzui (S+)
- Atributos base fortes e EXP de missões
- Imunidade a veneno
- Vital Draw: cura, defesa ou vigor aleatórios
- Musical Score com atordoamento recorrente
So Yoma completa o S+ com habilidades de contra-ataque e controle. A Intuição de Combate recompensa você por causar dano, incentivando um ciclo agressivo em que a pressão se converte em ainda mais dano. Os contra-ataques compartilham um tempo de recarga, então o timing importa, especialmente no PvP.
| Clã | Pontos Fortes | Melhor Para |
|---|---|---|
| Shinobu | Buff em área: dano, HP máximo, redução de dano | Lutas contra chefes em grupo |
| Tamayo | Anel de cura que reseta recargas uma vez por aliado | Lutas longas em grupo |
| Tomioka | 30% de desconto em compras elegíveis, refinamento, criação | Economizar dinheiro |
| Doma | Imunidade ao frio, ganho de maestria de arte maligna e arma | Desenvolvimento de build |
| Agatsuma | EXP de missões, maestria, suporte a Trovão, dano fixo com vida baixa | Builds de Trovão |
| Iguro | Modo Serpente, controle de cobras, Flash Step | Respiração da Serpente |
| Himejima | Durabilidade de Stone Skin, Repetitive Action, EXP de missões | M1 híbrido mais habilidades |
| Shinazugawa | Dano de Vento, EXP de missões, proteção com vida baixa | Builds de Vento |
Shinobu e Tamayo têm classificação alta especificamente porque grupos coordenados multiplicam seu valor. Se você costuma jogar solo, um clã de combate como Rengoku ou Himejima pode servi-lo melhor.
Tiers A a C: Clãs Situacionais e Iniciais
Clãs do tier A são fortes, mas condicionais. Yorokodaki é uma excelente escolha para a Respiração da Água, melhorando o dano de água, reduzindo o custo de vigor e aumentando o ganho de maestria, com bônus de máscara para defesa e visibilidade. Kokushibo é muito mais valioso com a Respiração de Inseto ou configurações de veneno, graças à imunidade a veneno, veneno mais forte e um modo que apoia dano de inseto, mobilidade e recargas. Ubuyashiki troca alguns atributos ofensivos por um fator de sorte de drop de 2% e ganho de EXP melhorado, o que é atraente quando você já derrota seu alvo de farm com facilidade.
O fator de sorte de drop de 2% não adiciona 2 pontos percentuais diretamente a todas as chances de drop. Trate-o como um bônus estilo multiplicador e avalie-o contra os atributos ofensivos que você abre mão.
Clãs do tier B combinam bem com técnicas específicas:
| Clã | Melhor Combinação | Por Que Funciona |
|---|---|---|
| Makamo | Respiração da Água | Suporte de bloqueio, dash de Ghost Attendance e dano de espada |
| Sabito | Respiração da Água | Ofensiva mais forte, ganho de maestria de arma, melhor para farm |
| Susamaru | Arte maligna Tamari | Restauração de vigor, dano temporário ao acertar habilidades |
| Yahaba | Arte maligna Arrow | Repulsão que enfraquece e desacelera os inimigos |
Susamaru e Yahaba funcionam especialmente bem juntos: o bônus de grupo deles melhora tanto o fator de dano quanto o fator de dano de arte maligna, tornando-os uma dupla forte para amigos que jogam juntos.
Clãs do tier C (Aori, Aoshima, Karatsu, Kaneki, Yamagiri) combinam bônus de vida, movimento, dano ou vigor, além de uma passiva de família que melhora a regeneração de vida quando em grupo com alguém do grupo de clã correspondente. São inicializadores decentes, mas não valem a pena gastar giros para conseguir.
Como Usar Esta Tier List: Estratégia de Reroll
Um tier mais alto não significa automaticamente que você deve queimar todos os seus giros. Siga este processo antes de fazer reroll.
Audite Seu Clã Atual
Identifique o que seu clã realmente oferece: um pequeno bônus de atributo (tier D/F) ou múltiplos benefícios mais habilidades (tier B ou superior).
Combine o Clã com Sua Build
Verifique se seu clã suporta sua respiração ou arte maligna. Yorokodaki com Água, Kokushibo com Inseto e Iguro com Serpente rendem acima de seu ranqueamento geral.
Considere Seu Modo de Jogo
Farmadores solo devem favorecer clãs de combate e drop. Jogadores em grupo obtêm muito mais dos kits de suporte de Shinobu e Tamayo.
Troque os Mais Fracos Primeiro
Use giros extras para substituir clãs de estatísticas do tier F como Ondu, Tsukino e Suzuki antes de mexer em clãs situacionais do tier A.
Mantenha Clãs Utilitários Durante a Progressão
Tomioka economiza dinheiro em melhorias e Ubuyashiki aumenta os drops. Ambos podem valer a pena manter até sua build estar pronta, mesmo que você planeje trocar depois.
| Situação | Tipo de Clã Recomendado | Exemplo |
|---|---|---|
| Conta nova | Qualquer tier C ou superior | Aori, Yamagiri |
| Subir build de Trovão | Suporte a Trovão mais EXP | Agatsuma |
| Farmando drops | Sorte mais EXP | Ubuyashiki |
| Comprando melhorias caras | Clã com desconto | Tomioka |
| Lutas contra chefes em grupo | Suporte ou buff em área | Shinobu, Tamayo |
| Completo para o endgame | Pacote completo | Kamado |
Se seu clã atual já funciona bem com sua build, uma diferença de alguns tiers raramente justifica gastar todos os seus giros. Melhore os pontos fracos primeiro.
Tiers D e F: Clãs a Substituir
Clãs do tier D melhoram cada um uma pequena parte da sua build. Sato e Aokawa dão pequenos bônus de fator de dano, Hozumi adiciona pontos de bloqueio, Kurosaki melhora a regeneração de bloqueio, Mori oferece redução de dano, e Kanzaki e Yukimori fornecem pequenos aumentos de dano. Podem servir temporariamente, mas clãs mais fortes reúnem dano, habilidades, sobrevivência e bônus de progressão juntos.
Clãs do tier F dão pequenos bônus de vida, vigor, movimento ou regeneração e nada além disso. Ajudam no primeiro dia, mas você nunca construirá um personagem em torno deles. Se tiver giros extras, estes são os primeiros clãs a substituir.
| Clã | Bônus | Veredito |
|---|---|---|
| Sato / Aokawa | Pequeno fator de dano | Substitua quando possível |
| Hozumi | Pontos de bloqueio extras | Situacional na melhor das hipóteses |
| Kurosaki | Regeneração de bloqueio | Opção temporária |
| Mori | Redução de dano | Opção temporária |
| Kanzaki / Yukimori | Pequeno aumento de dano | Substitua quando possível |
| Clãs do tier F | Vida, vigor, movimento, regeneração | Troque primeiro |
Checklist de Progressão de Clãs:
- Troque todos os clãs de estatísticas do tier F
- Mantenha um clã que combine com sua respiração principal
- Guarde Tomioka enquanto compra melhorias caras
- Alcance um clã de tier B ou superior antes do farm de endgame
- Mire no tier S ou S+ para sua build final
FAQ
Q: Qual é o melhor clã na tier list de clãs do Slayer 2?
Kamado é a melhor escolha geral. Combina atributos fortes de dano e defesa com controle, recuperação, passivas de vida baixa e conveniências para demônios como imunidade à luz do sol e regeneração. Não é o mais forte para toda build especializada, mas oferece um dos pacotes mais completos.
Q: Devo trocar um clã do tier A por um do tier S?
Não necessariamente. Se o clã do tier A combina com sua build, como Kokushibo com a Respiração de Inseto ou Yorokodaki com a Respiração da Água, ele pode ser mais valioso para sua configuração do que uma escolha geral de tier S. Só faça reroll quando a melhoria claramente se encaixar no seu estilo de jogo.
Q: Qual clã é o melhor para farmar drops?
Ubuyashiki é o melhor clã de farm graças ao seu fator de sorte de drop de 2% e ganho de EXP melhorado. Note que o fator de sorte não adiciona 2 pontos percentuais diretamente às chances de drop, e ele reduz alguns atributos ofensivos, então use-o quando já derrotar seu alvo com facilidade.
Q: Susamaru e Yahaba precisam ser jogados juntos?
Eles funcionam melhor juntos. O bônus de grupo deles melhora tanto o fator de dano quanto o fator de dano de arte maligna, e cada um suporta a arte maligna correspondente do outro. Fora dessas configurações em dupla, você perde parte do que os torna úteis.
O equilíbrio dos clãs muda com as atualizações, então os ranqueamentos podem mudar com o tempo. Favorite esta página e volte após grandes patches para conferir as posições atualizadas na tier list.
